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マナリィと同じく世界樹の迷宮出身のキャラ。 多くのシナリオでボロの闘機場のバーにいるダンサーに話しかけることで仲間になる。 スキルポイントを使い強化していくのだがその処理は複雑怪奇。 ★備考★ ■女の子ダンサーという事もあり一部のダンス技能は男キャラには特に効果があるという 調整になっていたのだが、対男属性が女キャラには無効化されるようになった 余波を受けて本来は使いやすかった全体回復技能が女の仲間キャラには 無効になったりと意図しない形での弱体化が見受けられる。 ■各地の酒場のマスターに話しかけるもしくはマスターに景気について聞く事でお店を手伝う事になり、一箇所につき500クレジットと20スキルポイントが得られる。 ■装備を変更できず、レベルアップでスキルも覚えない。 代わりにダンサーをパーティメンバーに入れた状態で戦闘することで入手できるスキルポイントを割り振ることで、装備のアップグレードとスキル習得が可能。 装備をアップグレードしていくと属性・異常耐性も上がり、パッシブスキルも得る。 スキルの習得時には同時に対応ステータスも上昇する。スキルポイント1につきおおよそステータス1ポイント分上昇するので、パーティメンバーに入れて戦えば戦うほど強くなっていく。 半面強力な装備や魔術書で一気にパワーアップすることができず、強化には純粋に戦闘回数を積み重ねることが必要になる。 全スキルを完全にマスターし、固定装備を全強化しきるのは半ばやりこみプレイの域。その分強くはなるのだが。 ■仲間にするのを断る際に表示される顔グラフィックの全体像はR18。 気になった方はラウンジアの画像フォルダを漁ってみよう。
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ダンサー 名前:Dancer デビュー:『ウェイン&ラニー クリスマスを守れ!』(2009年) 概要 サンタクロースを子供たちの家へと運ぶトナカイ。チームのコードネームは「乳搾りの乙女」で、ダッシャーと並んで先頭を担当している。 エピソード ウェイン&ラニー クリスマスを守れ! ダンサーとダッシャー率いる「乳搾りの乙女」のトナカイたちはクリスマス*にサンタクロースのそりを引いて走り出した。一行はティミー・ターウェルプの家へ向かっている途中、NPCECCCの司令塔マギーから受け入れチームのウェインの準備不足のためティミーの家を回避するように指示を受ける。残念がりながらも従うサンタだったが、ウェインから直接連絡と熱いメッセージを受け取り、ティミーの家へと戻り無事にプレゼントを届けた。 ウェイン&ラニー クリスマスを守れ! 秘密の指令 クロース夫人がサンタにプレゼントをしている場面にダッシャーとともに立ち会っている。 登場作品 2000年代 2009年 ウェイン&ラニー クリスマスを守れ! 2010年代 2010年 ウェイン&ラニー クリスマスを守れ! 秘密の指令 声 デヴィッド・デルイズ(2009年) ?(2010年)
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ダンサー デザインコンセプト 演奏スキルによる補助支援職 ぱーと2 演奏によりパーティーメンバーへ著しい強化を付与する 【変更点】 効果範囲をセル単位とせず、(範囲半径10+修練での追加距離)セルとする。 基本的に地面エフェクトは発生させない。 対象は範囲内全てのプレイヤー、範囲内全てのPTメンバー、範囲内全ての敵のいずれかとする。 スキル 名称 設置 動作確認 調整 備考 矢撃ち アドリブ アンコール 自分勝手なダンス ダンスの練習 スクリーム ハミング 私を忘れないで 幸運のキス サービスフォーユー 子守歌 不協和音 バードから追加 口笛 バードから追加 夕陽のアサシンクロス バードから追加 ブラギの詩 バードから追加 イドゥンの林檎 バードから追加 ペルセフォネの恩恵 オリジナル アクセルダンス オリジナル リズムショック オリジナル スパークフォール オリジナル クレイジービート オリジナル 削除候補 変更予定 追加(上位職からの移行含む) ♂♀で演奏スキルは共有しつつ追加スキルやツリーで区別? (バード= 物理・ダンサー= 魔法みたいな感じ) 合奏系もExと同じく単体で使えるのがいいかんじか = 合奏はクラウン・ジプシーに回すのもありかもしれない 基本の演奏系は共通化。 攻撃スキル系で差別化を行う方向制へ変更。 演奏の依存ステータスは一本化。 装備品 育成ガイド 編集
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現在の特徴(PA) 純粋な火力職。そしてお手軽ソロ範囲職。 バフ、デバフ、装備の特化性を組み合わせた際の火力は異常 逆を言えばそれらが上手く噛み合わないと火力を発揮しにくい 回復スキルは楽師時代のものだけ。ソロ時は便利だがPTでヒーラーをやるのはさすがに無理 楽しい範囲狩り 1. ペロに乗って敵を集める。 2. ある程度集めたら走り回りながら光明の手振りをぽちぽち。 3. ちょくちょく殴られるので時々元気の歌で回復。 以下繰り返し PA前と違い、早い段階で神スキルである手振りを覚えられるためソロがぬるげーに。 カンスト近くまでまともな設置範囲がないので、下手にテクニカル()に戦うより手振りだけしてた方がいい。 + 以下旧仕様 火力BUFF持ちの楽士として動けるので、狩りPTでは優秀。 最上位ボスにはプライヤーのほうがいいかも。 しかし何故か回復を後回しにして攻撃を優先しようとする脳筋な中の人が多い為、地雷認定気味。 LV60キャップ時点ではプライヤーとの差はあまり無いが、プライヤーのLV64スキル「女神の歌」で差が決定的になる。 メモ MPTで狂風使いすぎると自分が死にます 俺がソロ範囲狩り最強だ! なんかみんな使ってるからパクってきた スキル名 取得Lv 練磨 熟練 理解 備考 風刃舞 50 △ △ × ひょーんwwwwwwひょーんwwwwwww 俊足の舞 50 ○ ○ × 練磨熟練するのはいいがよく使い忘れる。ガイガス召喚前に瞬間加速と一緒に使えばキモ速いガイガスになる。 勇気の踊り 52 ○ - × MPTではあまり必要ない気がする、ほとんど範囲ですぐ終わるし。でもあると嬉しい 狂風 54 ○ ◎ × スーパー範囲。俺がソロ最強だ。 脆弱のマーチ 56 ○ - × 練磨強化で範囲10m、敵の攻撃・魔法攻撃22%低下。敵が強いほど効果が高い。でも効果範囲が狭いから敵の範囲攻撃食らう 風刃乱舞 58 × △ × 強化してもデバフの持続時間が延びない残念なスキル。熟練でCT-30sすりゃボスや対人で使えないこともない。 服従の共鳴 62 ○ - × 練磨強化で範囲10m、敵の防御・魔法防御22%低下。相対的にこちらの火力が上がる優秀スキルだが、やはり敵に近づく必要があるのでボスには使いづらい。 光明の踊り 64 ○ - × 練磨強化で範囲内の味方のHP/MP+15%。距離が空いて効果範囲を出たり入ったりするとHP/MPが増減してウザい。自分にも効果があるので、強化MAXの場合は鉄壁よりも優秀。 幻惑 66 × △ - 幻惑を使った時点でダンサーが持っているヘイトしか転移できない。未強化で賛美歌1回分程度のヘイトは押し付けられるが、強化の割合が低いため練磨は意味なさそう。 破裂のロンド 68 ○ ○ × 約10匹の制限ありの範囲攻撃。説明では25m範囲とあるが実際はもっと狭い。ロンド練磨MAX+鈍足練磨MAXで敵の移動速度80%DOWN。 範囲狩り ダンサーと言えばフィールドソロ範囲狩り最強職。『ペインスクリーム』と『狂風』を駆使して敵をまとめて狩り尽くす。 勘違いされがちだが、ダンサーの範囲スキルには火力はそれほど無い。戦闘術士の火柱の方が圧倒的に強い。 ではなぜダンサーが範囲狩り最強と言われるかというと、ダンサーの範囲スキルには敵の制限が無いんだ。 つまり20匹だろうが30匹だろうが、全ての敵にダメージを与えられるわけだ。 大量の敵をうまくまとめて、範囲スキルをぶっ放せば…… ソロでこんなに大量虐殺が可能だよー(^o^)ノ これぞダンサーの真骨頂。プリウス世界の敵は……俺が狩り尽くす!!1! 狩り方 1.ペロに乗って敵を集める 敵には行動範囲があり、その範囲を出るとタゲが切れて元の場所に戻ってしまう。 そのためなるべく狭い範囲でより多くの敵をうまいことまとめる必要がある。 どこからどこの範囲の敵まで拾いに行って大丈夫か、ペイン詠唱時どれだけ離れて大丈夫か、それらを見極めるのが重要。 範囲狩りの途中でタゲ切れて帰宅するモブが出るとすごいかっこわるいと思うの。 2.ある程度距離をとってペロから降り、降りた瞬間ペイン詠唱 ペロ騎乗時にペインのショートカット押せば自動で降りて詠唱開始してくれる。 あまり離れすぎるとペイン詠唱完了時の初撃が当たらず、近すぎると敵に追いつかれてフルボッコされる。 狩る敵の移動速度によって適切な距離を覚えよう。 3.狂風を置いてその周りをぐるぐる回る ペインの範囲はわりと広いんで結構アバウトでもおk 強風の範囲がちと狭いんでなるべく狂風の近くにまとめるようにする。 4.倒しきれない場合はCTが終わるまでぐるぐる逃げる 5.再度敵から距離をとってペイン詠唱(目安としては敵が自分の画面外に出るくらい距離をとる 防具にある程度の加速スフィアが詰まっていないとここで十分な距離が稼げない可能性がある。 自信が無かったら俊足の舞によるブーストで駆け抜けろ。 6.3に戻って倒すまで繰り返し 7.ミッションコンプリート ねっ、簡単でしょ? 使用チャント 鈍足のマーチ 練磨MAX前提。これで敵の移動速度を低下させないとやってられん。 鉄壁のメロディ どちらかをお好み。防御性能、耐久性能を上げて敵に接触した際の死亡率を少しでも低下させる。 光明の踊り 必殺のメロディ 使わない理由は無い。範囲スキルには効果は無いが、倒し損ねを音刃烈破で追撃する際に有効。 命の祝福 これも使わない理由は無い。耐久力UP。 ここで飽きたそのうちなんか書く 範囲狩り時の装備 加速。ただそれだけ。 全身の快速ホールに加速のスフィアを詰め込みまくってとにかく移動速度を上げる。 大量の敵を引き連れ、追いつかれれば即死亡の綱渡り的な狩りなため移動速度は生命線。 最低でも40%↑、出来れば全身に加速の魔眼石を詰めて55%は確保したい。 武器には閃光のスフィアが有力。 ペイン詠唱完了後の発動が早くなるため、詠唱後すぐに移動できて敵からの被弾を減らせる。 その他詠唱のあるスキルにはいろいろ適用されるので汎用性も高い。 ペイン&狂風には破壊のスフィアの効果も乗るが、最終攻撃力=ペイン10Hit時のダメージに追加なので 1Hitあたり3程度のダメージしか増えなくて微妙。 動画があったので、もってきた(^o^) これがマラソン狩りだ!!!11
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ダンサー考察用
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ダンサー キュアダンス 消費MP5 対象 味方単体 味方の状態異常を回復する。 チャームダンス 消費MP10 対象 敵全体 盲目、眠り、麻痺、混乱の中からランダムで1つが発動。 チアダンス 消費MP12 対象 味方全体 筋力、敏捷、HP、MPの中からダンダムで1つが上昇(回復)。 ヘブンズソング 消費MP15 対象 敵全体 美しい歌声で敵の行動を遅らせる。
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ダンサー 属性 火 HP 7 MP 5 レア度 神 技 ダンス セイントダンス 他のクラス系とは一風違う特殊系の禁止クラス。
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Dancer - ダンサー † 作成中